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元宇宙:未来数字化世界的概念和技术革新

时间:2023-06-17|浏览:198

随着智能手机等硬件销量以及视频、游戏等流量的见顶,移动互联网也迎来了成熟化的阶段。行业亟需发掘新的增长空间。我们认为,元宇宙是下一代互联网和更广义数字化的总和,以3D化、UGC、更长在线时间为突出特点,包含XR、AI、5G等技术在C端和B端的全面应用,最终指向人类未来数字化生存。元宇宙内涵极为丰富,包含互联网、产业数字化、智能化、物联网、高算力设备、高速无线通信等领域和技术。

1、基于手机和PC的内容创新

未来3-5年,我们预计元宇宙发展将沿着三条主线展开。首先,我们将看到数字孪生、开放世界游戏、虚拟人、3D社交、3D会议等领域的探索,游戏公司、视频公司以及新业态公司将是创新主力。这些应用和内容将首先基于手机和PC,能够在当前的互联网环境中落地并产生较大价值,但其积累的能力与元宇宙契合,在下一代终端设备落地后,将激发更大的潜力。

数字孪生是起源于军事和航天领域的数字化技术,将物理实体数字化,通过可视化的方式实现对本体全生命周期的动态映射及交互。通过数字孪生,现实世界中的物理实体可以被完整复刻在虚拟世界中,形成现实与虚拟之间的映射关系。虚拟世界实时且精确地映射物理世界的整个生命周期,以达到模拟、监测、预测和优化等目的。数字孪生目前应用于智慧城市、工业设备制造、医疗、交通、房地产等行业,其中,智慧城市和工业数字孪生是当前主要的发展方向。

开放世界游戏,是游戏类型的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟3D世界中不受过多限制地行动和探索,并可自由选择完成游戏内容的时间点和方式。开放世界游戏是元宇宙探索中的重要一环。

虚拟数字人是指利用计算机图形学、动作捕捉、机器学习、色彩渲染、语言合成等信息技术创造出的,存在于非物理世界中的个体,其具有外形外貌、语言能力、交互能力等多重人类特征。在产业链上,虚拟人的创作、制作、运营需要多环节合作,上游以“技术+内容”通过中游的“内容产出”环节对虚拟人提供人设、设计形象或提出需求,继而输出下游不同类型的虚拟人,实现丰富多样的功能,进行不同模式的变现。

3D会议是一种沉浸式体验的升级。在当前以2D音视频会议为主导的线上会议软件基础上,我们认为3D会议有望发展成为一个新兴的企业服务赛道。从沉浸式体验、真实感、参与度、个人虚拟身份、用户交互等各方面,3D会议所呈现

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