时间:2023-06-12|浏览:192
从 Canon 到 “Fanon”
在 Web3 中,粉丝和创作者之间的差别变得越发微弱。粉丝们已经开始创作衍生作品,甚至这些作品被官方网站认可为传统作品。与此相关的是,创作者意识到粉丝能够为创作过程增加使用价值,从一开始就允许衍生应用(一般选择CC0或“无支配权保存”批准)。这与创始者社交经济未来必定的社区经济活动主题之一一致,其中通过共享使用权来推动和奖励合作。
下面是几个正在发生的实例:
Shibuya 是一部动漫电影,通过售卖 NFTProducerPass 得到支持。NFT 持有人能够对电影后续章节目录的情节开展网络投票影响,从而得到意味着最后影片的份额货币。粉丝意见反馈与创作流程的紧密联系降低了粉丝与创作者之间的差别。
另一个实例是 JenkinstheValet,这是一种孤独的猿 NFT,有 TallyLabs 设计命名和构思。Jenkins 整个人物角色能够被称之为一部拓展的粉丝小说集,但它也变得如此突出以致于被 CAA 签订。共享 IP 使用权造成 BAYC 的单一衍生作品引起了全新的艺术创意全球。
BAYC 持有人对她们所拥有的 NFT 的无尽商业服务支配权,针对人物角色可以–而且有动力–创造衍生作品并获得巨大成功尤为重要。这也是传统式粉丝小说世界的重大转变,在这个世界里,粉丝作品和原创作品中间有明确的界线,粉丝作品在一定程度上被称作未经许可(有时候是不受待见)原创作品。如今,TallyLabs 已经制作一部比较长的小说集,由拓展的无趣猿宇宙空间出演,在其中猿/基因突变猿的拥有者能够提交她们人物的小故事并影响剧情,从书中获得 50% 的纯利润。开启利润分享的一个关键是,NFT 持有者将自己的 IP 受权给 Tally,以便这本书中发生,这显然是把粉丝与作品关联在一起。
在 Azurbala 的元宇宙概念新项目中,已经开始打造传奇和人物角色,即使在项目启动之前小区组员已经开始玩。这是一个粉丝小说集的例子,它将原创设计作者和粉丝的价值伸缩在一起。
粉丝创作的新商业模式
由于出版法的相关规定,粉丝作品在货币化方面一直处于法律灰色地带。因为他们采用的是受著作权保护的作品的具体内容角色,大部分粉丝小说集创作者被归为并没有商业运营模式的业余组创作者。各种措施都尝试解决这个困境 – 例如亚马逊 Kindle Worlds – 但都有它自己的局限。在 Web3 的创意项目中,货币的最基本使用权为粉丝提供了一种内在的商业运营模式,并激励了衍生品的创作。与 Web2 的粉丝免费工作形成鲜明对比,在 Web3 中,粉丝根据货币接触到了他们劳动的成功:随着持有的稀缺数据变得越来越著名,它的价值会增加。例如,随着越来越多的新闻媒体报道 JenkinstheValet,JenkinsNFT(及其 BAYC 宇宙里的许多 NFT)的价格也提高,让粉丝和原创设计作者都可以获得使用价值。
我们也可以看到类似的事情在更大范围的社会发展货币空间和时间别的 NFT 类型(如歌曲)中产生。货币的使用权鼓励粉丝从被动接受者变为积极的参与者和传播者。
塑造共享优点
在粉丝资助层面,一个具有资金的项目可以支持粉丝作品,以进一步促进其知识产权增长。Nouns 的 27KETH 资产(超过 4500 万美元)是由在一年多的时间内售卖 400 多个 NFT 构建的,实质上是一个致力于 Nouns 的股票,专注于散播 Nouns 相关的知识产权行业的一个项目。就像 J.K. Rowling 从她的收入中拿出一部分来支持这些应用她人物的粉丝小说集作者 – 这在互联网媒体界
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