时间:2023-06-10|浏览:203
根据Accenture和BitKraft的调查分析资料显示,游戏销售市场的总市值超过3000亿美元,预计到2028年增长率为12%。游戏已经创造了大量产值。而Web3游戏通过链上运营管理,不仅不依赖定点服务器和团队运营,还可以让游戏与游戏玩家更紧密地结合,增加了游戏的多样性和想象力。
Web3游戏中已经形成了许多细分化赛道,包括Web3游戏社交媒体、Web3游戏金融业、Web3游戏文化教育等,尤其是融合了金融的GameFi有关项目发展落地式更快,成为Web3游戏最具有象征性的支系。
GameFi是游戏和金融的融合应用,玩家可以在玩游戏的同时获得收益。开发团队将游戏金融化,为Web3行业增添更多人。
随着数据加密股市熊市的到来,GameFi赛道在Web3中的主要表现如何?现阶段有哪些开拓进取的方向?下面将在2022GameFi赛道数据信息考虑的基础上,给大家提供一些关于游戏赛道的参考。
根据CoinMarketCap最新报告显示,现阶段GameFi的市值超过40亿美元,日成交量大约为3亿美元。与一年前相比,其总市值减少了50%。可以看出,今年的GameFi在向下趋向显著,特别是那些建立在蹭热点和不可持续发展的运营模式中的新项目,可能会面临不可避免的崩溃。除了销售市场的适者生存所取代的一些投机性工程项目,GameFi的下滑与全部加密市场的低迷息息相关。
现阶段,GameFi的日活跃用户主要体现在Splinterlands和AlienWorlds中,而活跃性游戏客户比较分散,同时也代表着在该赛道上并没有项目能完成“一骑绝尘”,市场竞争也不激烈,
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