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P2E引发热潮 链游业从代币经济学、元宇宙和风险投资的角度出发

时间:2021-12-21|浏览:429

对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像乌托邦。然而,因为游戏赚钱(play-to-earn)运动,这种情况离现实并不遥远。
自2021年5月以来,基于区块链的游戏取得了巨大的成功。连接区块链游戏的账户或钱包数量达到75.4万个。与第二季度相比,唯一与游戏相关的活跃钱包(UAW)增长了25%,同比增长509%,令人印象深刻。尽管UAW的数量是一个链上指标,不一定会转化为用户1,但有足够的证据支持需求的增长。
人们似乎终于意识到游戏与区块链技术结合背后的潜力。尤其是像元宇宙(metaverse)这样一个有趣的概念在主流媒体上很受欢迎。但是p到底是什么呢?lay-to-earn?游戏领域最新趋势激增背后的主要驱动力是什么?区块链游戏产业将走向何方?
基于区块链的游戏
区块链是过去几十年创造的最具颠覆性的技术之一。它允许个人在不重复第三方交易的情况下安全地在同行之间进行交易,并证明相关资产的所有权。如果用例应用得当,该技术可能会改变任何行业。游戏也不例外。
基于区块链的游戏正在播下新的微经济种子。在这种情况下,世界各地的游戏玩家可以在他们最喜欢的游戏中创造金钱价值。区块链将遵循Web 游戏转化为分散的Web 3类型。在这里,玩家从消费者变成了真正的所有者,他们不仅决定了他们游戏故事的未来,而且完全控制了他们在游戏中的项目,超越了游戏本身。在这个过程中创造新的微观经济。如何实现这一目标?
简单地说,通过释放NFT。NFT它是数字资产的代币化,本质上将其所有权转移到持有它的钱包上。所有权记录在不可变、可访问、分布式和分散的区块链分类账中。
交易卡分裂 来源:分裂地
这是传统游戏的主要区别。区块链游戏NFT包括游戏内的虚拟土地、游戏内物品以及与游戏相关的收藏品。例如,像Decentraland或The Sandbox这样的区块链游戏,有虚拟土地可以建在上面,用于战斗和其他类型的活动FT虚拟宠物或任何其他不一定在游戏机制中发挥任何作用的物品。
为玩家提供真正的所有权
游戏中用于提升游戏体验的物品产生了400亿美元,占传统游戏行业全球收入的25%%。流行游戏,如《堡垒之夜》、《DOTA使命召唤和Roblox为这些装饰道具找到了真正的市场。例如,80%《堡垒之夜》玩家在某种程度上使用了装饰品,而Roblox活跃玩家平均每月花费4200万.6美元。
从这个角度来看,9月底的NFT市值估计为142亿美元。N在2021年第三季度破纪录FT游戏中的物品占交易量的20左右%。
P2E引发热潮 链游业从代币经济学、元宇宙和风险投资的角度出发
此外,在传统游戏中,玩家并没有真正拥有他们的物品。事实上,玩家只有物品数字副本的许可证,这些副本定期存储在服务器上。如果服务器出现故障或消失,数字物品将永远丢失,所有权证书将消失。相反,NFT只要网络启动和运行,代表游戏中的物品就会在区块链上生存。NFT给玩家完全控制游戏中购买的物品。货币化这些资产尤为重要。
根据同样的想法,另一个应该考虑的因素是资产的可转让性。玩家不仅可以在市场上转售他们的资产,还可以在二级市场上转售,然联系的二级市场上转售。这意味着愿意在游戏中出售资产的玩家将有不同的选择。如果一个游戏在以太坊上运行,人可以在O上penSea、Rarible,以及在游戏的本地市场上销售这个项目。
总而言之,NFT赋予数字资产所有权的因素是可转让的。将数字购买转化为投资,消除传统游戏仍涉及的遗留结构。
完整的Tokenomics框架
由于区块链和传统游戏之间的界限已经确定,现在是时候关注区块链游戏了,即Play-to-Earn。基于区块链的游戏包含了一个完整的代币经济学框架,允许玩家货币化他们的游戏时间,被视为边玩边赚(P2E)。
玩区块链游戏有两种主要的赚钱方式。一种是在游戏中赚钱。像大多数分散的应用程序一样,一些区块链游戏托管了游戏的原始加密货币。这些基于游戏的加密货币可以扮演各种角色,从授予治理权到购买和增强NFT,甚至作为其他区块链功能(如质押)的推动者。通过花时间玩游戏,玩家可以获得基于游戏的加密货币,然后通过集中交易所交换任何法定货币,从而将收入带入现实世界。
其次,玩家可以在市场策划交易平台上交易NFT,来从NFT获得一些利润本身。玩家可以获得物品并加强它们,然后以更高的价格在市场上转售。
P2E革命的影响如此之大,以至于整个区块链行业使用的最新动力都是由游戏驱动的。根据DappRadar 的 Q3 行业报告,UAW连接到游戏DApp占行业总数的49%。
因此,区块链游戏在过去几个月里变得越来越流行。但是什么引爆了P2?E革命呢?
新兴经济体
从社会经济的角度来看,玩赚钱游戏对我们的社会有积极的影响。这些类型的游戏本质上为那些花时间玩区块链游戏的人提供了民主收入来源。没有比A更好的了xie Infinity更能体现P2E运动的例子。

Axie Infinity的PvE战斗
Axie InfinityS是越南工作室ky Mavis它开发了一款游戏,E革命先锋。Axie发现自己在一场完美的风暴中,各种因素的结合使这款游戏在菲律宾这个新兴经济体中蓬勃发展。
我们都知道COVID-十九大流行对我们生活的经济和社会影响为严重。市场机会,即第一个重要因素,已经到位。
但是Sky Mavis团队采取了帮助A的措施xie创造R达到了很高的水平onin。Ronin是以太坊侧链,它解决了以太坊网络提出的两个主要挑战:高交易成本和低延迟。2021年4月搬到Ronin后,Axie它开始了月球之旅。
Axie Infinity成为有史以来交易量最大的NFT系列,在AxieA已经超过27亿美元xie NFT交易。下一个NFT系列是CryptoPunks自2017年成立以来,以太坊收藏已生20亿美元。
此外,Axie产生的收入超过整个区块链。据Token Terminal 称,这个P2E DApp在第三季度,收入超过8亿美元。比特币和Solana整个区块链更多,甚至超过了流行的以太坊NFT市场OpenSea。
Axie允许玩家完成包括小游戏和P在内的游戏vP包括战斗在内的日常任务战斗LP代币3。考虑SLP平均价为0.1美元,一个人只专注于玩Axie Infinity2021年,菲律宾、越南、印尼等东南亚国家的人均G将获得约2700美元DP在预测范围内。

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