时间:2021-12-14|浏览:434
在过去的半个世纪里,斯坦福教给学生的技术促成了硅谷的诞生 Web3 斯坦福也为时代做好了准备。
硅谷顶级科技公司今年10月底 Facebook 宣布改名 Meta让这个新名字的词源元宇宙(metaverse),突然成为整个科技行业最热门的新概念。
有一段时间,各种各样的潮流引领者行为层出不穷。有人出版了元宇宙的第一本书,有人成为了元宇宙的头牌分析师…
就连斯坦福大学本学期也开设了一门特殊的元宇宙味道课程:
这门课的编号是 COMM166/266,题为虚拟人,学生可以在宿舍或世界任何地方佩戴 VR 头显,远程上课。最多,近300名学生可能同时出现在同一个虚拟的课堂中。
这些教室可能是一个虚拟博物馆,活化的场景,也可能是地球上至少有人去过的角落,如火山口和海底暗礁。根据课程安排,所有学生今年都在一起 VR 课时总长将超过3300小时..…
更重要的是,更重要的是,COMM166/266 成为斯坦福大学历史上第一个完全在这里的大学 VR 课程。
斯坦福大学传播学教授 Jeremy Bailenson 说:在这门课上,学生不是偶尔玩的 VR。事实上,VR 这门课将成为我们的基石。
快20年的老课,这次有了新的想法
Bailenson 教授也是斯坦福虚拟人交互实验室 (Virtual Human Interaction Lab,简称 VHIL) 发起人和总监。他从2003年开始在斯坦福大学教虚拟人。
据 Bailenson 《虚拟人》是斯坦福大学关于的 VR 技术的旗舰课程。学生和完全 VR 这是第一次在环境中完成课程。今年,他们终于可以在真正的虚拟空间中扮演真正的虚拟人…
几个月来,没有人组织过数百名学生一起穿 VR 头显,在虚拟空间中漫游。据我所知,这样的事情在虚拟现实和教育史上从未发生过,Bailenson 表示。
在其他学校,十几个人可能会一起上课 VR。在我们的课堂上,我们将达到数百人的规模,我们将有一半以上的时间 VR 在这节课上,我们将取得突破 VR 体验的规模边界。
VR 据统计,在使用中越来越受欢迎 VR 仅美国就有1000多万台设备系统。
而 COMM166/266 课程将使学生从流行文化、工程、行为科学、传播学等多个不同的角度 VR 随着元宇宙的普及,这项技术很快就会成为主流技术,实现更深入的了解。
将在课堂上使用 VR 场景也五花八门。
今年,许多斯坦福学生报名参加了这门课程。最终入选的263名学生来自经济学、传播学、人类学、计算机学、比较文学、心理学、社会学、政治学等。
更重要的是,每个人都被选中 COMM166/266 所有的学生都可以在斯坦福校园拿到一个 Oculus Quest 2 头部显示和配套的双手柄。不在当地的学生也会把设备寄给他们:
课程设计非常有趣:它强调从实践中学习,要求学生有更多的经验和参与 VR 场景,甚至自己设计场景。这门课的核心是让学生感受到过去只能在书本上学到的东西,在一个全新、虚拟、互动的环境中。
例如,当我们谈论种族歧视时,无论老师如何解释,白皮肤的人都很难真正意识到有色种族的日常歧视。在那里 COMM166/266 斯坦福大学有这样一节课 VHIL 哥伦比亚大学社会学教授 Courtney Cogburn 教授共同设计。
这门课叫1000 Cut Journey以前做过 VR 沉浸式体验内容,曾经在 Tribeca 电影节备受关注。在这节课上,学生们扮演一个名字 Michael Sterling,亲身体验他从小经历过的各种种种族歧视。
让学生在虚拟空间中扮演黑人,体验黑人在日常工作和生活中的各种歧视。
计算机系学生 Allison Lettiere 说,在此之前,自己是对的 VR 刻板印象只能用来玩游戏。上完这门课,她发现,VR 它也适用于创造更身临其境的体验,帮助人们建立同理心,这对她所关注的技术无障碍方向非常重要。
即将明年毕业的学生 Hana Tadesse 也对 COMM166/266 评价很高:亲身体验是理解事物的最佳方式,这门课真的做到了。
| 起初,为了应对疫情,现在 VR 成元宇宙敲门砖已经上课了
自2003年在斯坦福大学开设虚拟人课程以来,VR 硬件一直是课程的一部分,但在过去,它通常由助教和学生志愿者演示,同时使用的人数和多人分享 VR 空间的规模从来没有今天那么大。
然而,去年,新冠肺炎疫情突然袭来。和美国很多大学一样,斯坦福大学的所有课程都要远程授课。
新冠带来挑战和机遇。Bailenson 教授意识到,虽然疫情让学生无法在物理空间相遇,但他已经学习了几十年 VR 相反,技术可以在疫情时代重聚学生。
更重要的是,经过一年多的远程教学,我们真的受够了 Zoom 教授说,是的 VR 大家终于打破了技术 Zoom 网格图片,尝试了很多与过去完全不同,非常令人兴奋的东西。
(Bailenson 教授的实验室也发布了 Zoom 疲劳研究报告)
为进一步创造强互动的课堂体验,COMM166/助教也会频繁组织小组讨论。学生们通过了 VR 虚拟人化身的方式,一起站在虚拟空间里——这种体验引入了空间维度(虽然还是虚拟的),比以前的学生还要好 Zoom 课堂和会议的体验更容易替代,更不容易疲劳。
虽然课还是要开的 Zoom但你也能看到每个人都在 VR 玩得多开心 图片来源:VHIL
这门课在斯坦福大学如火如荼地进行着。它的受欢迎程度也反映了元宇宙作为一个新的流行技术概念,在斯坦福大学以外的硅谷科技产业是多么时尚。正如文章开头提到的,硅谷支柱级公司 Facebook,为了证明自己,为了证明自己all in元宇宙的决心。
我们的课是元宇宙,Bailenson 本课程是构建元宇宙的标准例子。我们的课程涵盖硬件、软件、内容和人,我们的目标是构建持久的、充满虚拟人的空间和场景,并真正使用它们来实现(教学)目标。
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