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web3游戏的经济机制设计

时间:2021-11-30|浏览:451

web2游戏与web3游戏

web游戏是一种免费模式,很大程度上是通过游戏中的物品赚钱。web游戏是玩赚模式,用户通过参与游戏生态获得收益,物品是NFT,真正属于参与者,而不是公司。当然,现在的web游戏不够纯粹,保留了很多web2游戏的痕迹。未来原生的web游戏将真正改变游戏产业。

游戏领域web3重塑只是时间问题。前加密游戏越来越多,有些游戏可能不是纯web3游戏,但也是web游戏过程中的探索可以看到web2.游戏有明显的区别。下面简单介绍几个游戏(TreasureDAO、Gold Fever、illuvium、Star Atlas)经济机制设计,看这些机制如何内化到其游戏玩法中,成为自身发展的动力。当然,这些游戏还处于研发阶段,还没有转化为真正的实践,具体效果还有待后续的真正实践。

TreasureDAO

TreasureDAO它是在L2(Arbitrum元宇宙概念项目,从元宇宙资源出发,围绕经济机制进行生态建设,一个是MAGIC代币,一个是宝藏(可以生成新资源的魔法物品)和玩家。这三者有内在关系MAGIC提供游戏世界的动力;宝物是玩家实现目标的资源;玩家需要M来进行游戏活动AGIC并赋予宝物用途。

在TreasureDAO为了生成新的资源,需要同时拥有特定的宝物和抵押MAGIC代币可以完成。这些新资源有更大的机会捕捉更多的MAGIC。在其机制设计中,随着需求规模的增加,MAGIC捕获难度会增加。

从TreasureDAO从经济机制设计来看,MAGIC和宝物有相互支持的关系,想得到MAGIC需要拥有宝物,有了宝物就有机会生成新的资源,有了新的资源就能得到更多的MAGIC收益。

此外,MAGIC也用于购买角色NFT(军团等),宝物等,也有支付媒介的作用。reasureDAO描述,游戏中场景的描述也可以烧毁MAGIC增加其用途,减少其流动供应。当然,这些将来可以通过DAO改变治理。
web3游戏的经济机制设计
基于上述经济机制,TreasureDAO目前正在开发Legions游戏(据说是Netflix前图形负责人合作),在这个游戏中,玩家主要是军团,士兵挖MAGIC代币,用宝物升级等级。这是一个互动游戏世界,可以通过冒险积累宝物。MAGIC以及军团。玩家根据头像(CyberKongz、Cool Cats、Bored Apes、Penguins等等)组队对战。游戏中有各种地图,一个军团保护地图中央的宝藏,另一个进攻,赢家保留宝藏。

除了军团游戏,它还建在L2的NFT市场,其市场上除了自身的NFT除了军团和物品,还有合作项目NFT(如Smol Brains等等,也可以在NFT市场交易,支付媒体也是MAGIC。

TreasureDAO我希望我能连接日益增长的元宇宙网络,并通过开放和可组合将N连接起来。FT、DeFi以及游戏的融合。未来的生态如何连接还不清楚,一切都需要进化。

现在游戏还没有上线,具体的游戏质量还不清楚,这也是潜在的风险。

Gold Fever

Gold Fever它是一款多人在线虚拟淘金游戏,也是一款生存角色扮演游戏。和很多游戏一样,它也有各种各样的角色、武器和物品。这些角色、武器、物品和目标之间形成了一定的关系。这些关系试图通过与经济机制的结合来创造web游戏模式不同。

在Gold Fever其中有投资者、冒险家(淘金者)、部落和地区州长等参与者,类似于现实世界的淘金场景。和赛马游戏Derace参考现实世界中类似的赛马场景。

web3游戏的经济机制设计

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