时间:2021-11-29|浏览:510
区块链给开源软件的融资带来了革命性的变化,但并不是一开始就行得通。事实上,从2016年到2018年 ICO 往往是一种严重的问题机制,允许创始人在交付任何产品之前兑现。从那以后,我们吸取了很多教训。今天的项目在发行和分发代币之前有一个工作产品,以鼓励使用和分散治理。
NFT 被证明是另一种明确适用于加密货币的产品市场匹配,但他们正在经历自己成长的痛苦。 NFT 生命从一次开始 NFT 发行 (有时也叫铸造或空投)。 NFT 发行意味着新的收藏品首次被创造、出售和分发给买方,他们将决定是在二级市场持有还是交易。
就像任何第一次销售的商品一样,NFT 的发行面临着为从未有过价格的东西定价的挑战。但与大多数其他东西的销售不同的是,它们还有一个额外的困难,那就是在一个充满独特特性的高度对抗性环境中进行,这些特性已经使缺乏经验的用户难以接近,这个环境就是公共区块链。因此,开发者必须设计出高效而稳健的机制,以防止被破坏。
本文是在现实世界中伤害用户利益的 NFT 从发行案例开始,找出一个好的发行应该满足哪些目标。接下来,我们将发行分解步一步,探索每一步的设计空间。最后,我们提供了一个我们认为是设计好发行机制的参考实现,供社区使用,并在此基础上构建。
损害用户利益的例子
久而久之,我们已经注意到,NFT 发行的一些设计模式一直给用户带来不好的结果。
可破坏的公平性
当一个新的收藏品推出时,用户可以与他们的智能合同互动,创建一个具有随机属性的收藏品。 NFT。这些属性往往具有不同的稀有性,使得一些组合比其他组合更加稀缺和有价值。例如,10,000 个 CryptoPunk 里只有 9 它具有超稀有的外星人特征,现在是市场上最便宜的价格。 35,000 个 ETH。
虽然不同的人因为各种原因参与铸造,但许多人不知道他们会得到什么,他们的稀有度有多激动。从这个意义上说,铸造 NFT 只是长期模拟经济 (如集换卡牌游戏中的增强包) 和数字经济 (比如电子游戏的战利品盒/箱) 延续流行的扭蛋机制。
参与扭蛋游戏的人往往会做出一个重要的假设:他们从物品的随机分布中提取,真的有机会 (虽然很小) 抽那个很稀有。不幸的是,过去 NFT 铸造往往不能满足这个假设,也不能创造真正的随机性。在实践中,这使得熟悉技术和动机的各方利用铸造为自己谋利,抢夺收藏中最稀有的,使得诚实的参与者无法获得。
我们分享这种模式的两个案例 NFT 铸造就是这样被破坏的。这两个案例都依赖于相同的两个步骤:
1. 抢劫者提取收藏的元数据,使其显示单个稀有度分数中所有属性的相对频率。使用这个分数,他们可以确定收藏中最高价值 NFT。
2. 然后,抢劫者打破铸造合同的随机性,只铸造他们想要的稀有和最高价值 NFT。
Loot 衍生品和链上元数据的抢夺 Loot
最近,一个名字叫 Loot 项目席卷 NFT 世界。看个项目看似简单,包括 8,000 一个战利品包,由不同稀有、手部、头部、颈部、戒指、腰部和武器物品组成的战利品包。
每个物品槽的所有属性都直接存储在合同中,铸造者得到伪随机的战利品包 ID 作为哈希值。虽然只要以太网存在,它们就会永久存在,但在链中存储元数据也会 Loot 伪随机性暴露给抢劫者。他们通过模拟当地的随机函数,迅速抓住了所有的 8,000 一个包的元数据获得了整个系列的图片 (也获得了稀有度)。有了这些信息,他们只需要利用合同剩下的弱点:能够准确地铸造他们想要的 ID并且只狙击最稀有的包。
但是,虽然破坏很简单,但是有理由相信没有人会破坏原来的 Loot。
如果我们观察直到铸造最后战利品包的稀有度,稀有的物品在整个铸造过程的分布是良好的。这表明没有明显的抢夺案例。
关于为什么 Loot 没有被破坏,有两种可能的解释:
1. 这是一份全新的合同,所以人们还没有准备好或者没有时间发现漏洞。
2. 铸造 Loot 预期价值不明确,因为收藏品的价值只会在接下来的几天内在二级市场爆发。收藏品可能需要 2.5 一个小时售完,进一步支持这个假设。
然而,随着 Loot 价格上涨,一系列像 More Loot 和 Extension Loot 这些衍生品开始出现,大部分只是原始的 Loot 合同的小分叉。新的收藏品继承了 Loot 弱点,但市场价值更高,受到更多关注。这对这些收藏品的公平性有很大影响。
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