时间:2023-07-05|浏览:198
根据Gartner的调研数据显示,到2026年,25%的人将每天至少花一小时在虚拟世界中进行工作、购物、教育、社交和娱乐等活动。
调研机构Gartner的研究副总裁Marty Resnick表示,供应商已经在为用户构建数字世界的生活体验方法。目前,人们可以参加虚拟教室,在虚拟环境中购买数字土地并建造虚拟家园等活动。最终,这些活动将在一个统一的环境中实现,即元宇宙,它将具有多个技术和体验的跨功能目的地。
Gartner将元宇宙定义为一个集体虚拟共享空间,由虚拟现实和增强现实的融合构成。元宇宙是持久的,能够提供沉浸式体验,并可通过各种设备访问,包括平板电脑和头戴式显示器。
由于没有单一供应商拥有元宇宙,Gartner预计元宇宙将拥有一个由数字货币和非同质代币(NFT)支持的虚拟经济。元宇宙将影响到消费者日常互动的各个业务领域。
此外,元宇宙还将影响人们的工作方式。企业将通过提供沉浸式的虚拟办公空间来促进员工的参与、协作和联系。企业无需建立自己的基础架构,因为元宇宙将提供相应的框架。在过去的18个月中,虚拟活动变得非常受欢迎,它们将提供更多协作和身临其境的交流和研讨机会。
Resnick说:“通过从数字业务转向元宇宙业务,企业将能够以前所未有的方式扩展和增强其业务模式。到2026年,全球30%的组织将为元宇宙准备好产品和服务。”
Gartner指出,Metaverse技术的采用是新生的且分散的,企业应该对特定的Metaverse技术进行大量投资。此刻还为时过早确定哪些投资在长期内可行,但产品经理应该花时间学习、探索和为元宇宙做好准备,以在竞争中增强自身能力。
来源:Gartner
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